瘟疫公司解药风云 Plague Inc The Cure

《瘟疫公司解药风云》(Plague Inc The Cure) 是原装游戏的“添加版”(Expansion)。据说这个游戏在大约三/四月的时候,在COVID期间在世界各地蔓延之时,突然爆红,上了很多报刊头条。原因是中国武汉在12月开始实行封城紧急响应措施的时候,有不少玩家因为想知道相关的知识而开始玩了这个游戏。发明这游戏的团队近来为这个游戏添加新功能和玩法,命名为瘟疫公司解药风云 Plague Inc The Cure,让我们来看看加了什么元素,细节,怎么玩和攻略…

《瘟疫公司解药风云》直播点滴

先说说《瘟疫公司》原版的故事。我很巧合的在三/四月的时候,玩了这个游戏。

当时在COVID期间在世界各地蔓延之时,突然爆红,而且上了很多报刊头条。网络几乎每个玩家新闻网站都把游戏描述的津津有味,而且还说它可算是一款比较有教育性的电玩游戏。中国武汉在12月开始实行封城紧急响应措施,而当时不少玩家因为想知道相关的知识而开始玩了这个游戏。也可以说,这个游戏帮助了推广“社团”教育,好让当地居民了解关于瘟疫散播方式,还有危险程度。

我记得当时《瘟疫公司》这游戏已经出版了好多年,都不算是新产品。以前在年轻的时候有印象真的有这个游戏,只是没什么动力琢磨罢了。

《瘟疫公司》(原创者Ndemic Creations)的背景故事很简单:您就是大病毒,向世界开展您的威力,以最大的威力放毒和最快的方法把自己转播到世界各地。当然,身为病毒的您,也会遇到种种挫折(例如挡杀措施,世界各地政府努力推广新的健康政策,海路两道拦路等等),还有别忘了聪明的人们都会设法开发解药灭杀您这个大病毒。

游戏里模拟的种种状况,的确和真实COVID疫情发生的情况相似很大。主要的尤其是病毒的扩散速度,的确是令人担心。机场,船只,甚至普通人民本身的清洁习惯也足以影响大病毒成功“消灭”人类的机率,毕竟病毒很多时候都是靠“人传人”以达到目标。

我当时也有做了小小的游戏试玩直播,最记得就是在玩游戏的时候,不禁在某个关卡颤抖了一下,因为太过“真实”了!(加上自己本身在真实生活里也处于一个抗御病毒大战中)当时直播期间,马来西亚刚刚开始实行MCO(行动管制令),我也是像大家一样,对COVID这个病毒不清不楚,因为新闻,社交媒体和网络资讯实在太多,且时间排列也很混乱,一直都搞不清楚哪一个是真是假。也少不了有些新闻网站就是过于夸张用词,令人感觉新闻作者视乎为了增加阅读量而把事情说得太浮夸。自己本身开始游戏试玩直播的目的,就是因为“被逼”遵守MCO(行动管制令),自然多出一点时间,想用其他的方法,了解一下关于病毒的知识,帮忙压制疫情的蔓延。

之后几个月,我还有偶尔玩一下5-6次游戏关卡,但是市场上新的游戏诱惑太强,慢慢的就放在Android手机记忆里的某个角落了。但是本人对游戏的玩法印象还是蛮深的,因为它很像平时图版游戏比较“征服世界”性质的游戏概念一样(戰國風雲)。

话说回来现在这次游戏的“添加版”(Expansion)吧!

还记得《瘟疫公司》(Plague Inc)官方Facebook Page开始更新标题和图像图片,放了比往常很不同的颜色图片(原版《瘟疫公司》标记是红色的),现在跑出来一个蓝色的图片系列。直觉告诉我“嘿,又有新的玩意儿了”,但是也同时知道也有可能是原创者可能来意是个简单的“鼓励大家努力坚持疫情抗战活动”象征。直到它们宣布了是“添加版”,再高兴还不迟。

出乎预料的就是果然它是一个正式的”EXPANSION”哦,超棒的消息!

是的,Plague Inc The Cure 不只是单单的“更新画面”添加版哦。(另文:恰好这个时候正是PS5 / Playstation 5出版季节,很多游戏开始推荐Remastered版本。游戏都是与PS4一样,基本上其实都是同一个玩法。)

打开了自己的手机,马上到Google Play下载新的版本,再次玩玩这个超棒的游戏。(另文:我间中有做一些MOBILE手机游戏试玩直播,所以遇上好玩的游戏,它都会在手机里逗留久一些。这是所谓“最好的推荐了”!通常我不会太过随便手机游戏玩的哦…)

在直播间启发游戏的当儿,心里也知道:通常刚在24小时前发布的电玩游戏,会有些暇疵,但是本人见惯了,笑笑带过就好了呗。

这次《瘟疫公司》和世界健康机构Coalition for Epidemic Preparedness (CEPI), World Health Organisation (WHO) and Global Outbreak Alert and Response Network (GOARN)合作特制了这个“添加版”,把游戏带上另一个高峰。

我记得上一次原版的时候,我是大病毒,主要目的是要消灭人类。

这次我们来个大回转,我们是人类,设法要消灭大病毒。当自己本身“还在同样的情况”里头(COVID爆发第三回合,很多国家都纷纷的研发和检验疫苗,疫苗试用期和国家也只有几个),想明白一下,为何同一时间有那么多的政策同时实行(经济复苏政策,质询严控),也尝试明白“为何有些国家的政府政策好像没见效”,还有将带来的反效果。也当然,也要称机会谢谢前线的守护人员 – 谢谢你们的努力和坚持维持大家的安全。

连电玩游戏的设计师James都在游戏里纳入了小小公告:“这个Expansion供您免费玩,直到COVID受控为止”。太棒了!谢谢James和全体Ndemic Creations团队为公众“服务”一下,为世界各地的玩家增添了多一点点的娱乐和乐趣。也不忘记,想要支持他们的,可以花一点钱购买游戏里的“游戏功能解锁附件” – 大家可以在视频40:00里看到价钱范围。

完成了游戏教程后,正式进入游戏模式。玩一玩Casual Mode。看见游戏模式的“非洲”变成红区是有点恐怖,而且当游戏是以“每天计算”,病毒的传播速度真的令人惊讶又恐慌。还有别忘了声响效果:有时候有听到一个小妹妹在背景音乐里唱摇篮曲的时候,不禁令人回顾电影恐怖片的情景。少不了当您“身在其中”状况,再玩一个模拟现实状况当儿,添加了不少优质的电玩体验。

(也再此声明:为什么本人不爱玩恐怖性质的游戏,太容易被吓破胆就是了!)

把玩家带进世界健康组织的“总控“椅,的确帮助大家认识不同国家的观点和人民态度。我想你们也有观察到,身边总是有人就不要遵守SOP,那是因为真的逼不得已,他们“停手就停口”,怎样都需要生活。在“维持生命“和“维持生计“的当儿,要怎么选呢?还好有些国家的确会推行经济政策,我们身为普通人民还有机会得到一些辅助,全程为了确保大家生存和安全。当然,世界各地都会有家家难念的经,可是当自己以大体的角度看这场抗疫期间的局势,有时候会对某些“违反SOP”的人有点生气,可就是因为他们的轻视,搞得病毒那么容易分布到各地。

再试玩这个游戏当儿,让我更明白常听闻的各种消息的联合性。毕竟我们常常收到的新闻种类比较关注“社区附近”的动态和数据比较多。政府和各种机构都以能力范围内实行不同的辅助,而我们(“人类”)虽然在游戏中区区一粒红点作代表,但是我们的行动还是助于抗疫期间的效应。当我们大家进入“新正常”,只是需要一点时间和谨慎,应该可以适应,如鱼得水。

毕竟大家都分享同一个世界,共勉之。

鼓励大家玩玩这个游戏,且教育一下,也认识一下抗疫期间的政策目标,链接在此 :

Android:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.miniclip.plagueinc

iOS:

https://apps.apple.com/app/plague-inc/id525818839

直播视频

点击以下链接更多Plague Inc The Cure Game Stream视频:

https://fb.gg/wycoconutgaming

关于《瘟疫公司解药风云》Plague Inc The Cure And Plague Inc Miniclip相关资料

观赏原版《瘟疫公司》Plague Inc. 的花絮视频 Cinematic Trailer

https://youtu.be/yAohn_n0hyg
https://youtu.be/uoGhYBGA3iQ

Plague Inc Desktop 和 Plague Inc Mobile 有什么分别?

《瘟疫公司:进化版》Plague Inc: Evolved是官方正式出版的PC版本,添加了一下额外功能:

  • 竞争多人模式(Competitive Multiplayer– 游戏世界很不辛的染上两个大病毒,但是您的病种要怎样赢得这场基因优势的战斗? 玩家可以在此模式得到全新的进化,能力和基因配对以打击对手,成为第一病毒!
  • 合作多人模式(Co-Operative Mode)– 两种不同的疾病共同感染并摧毁整个世界,但是人类有新的窍门可以抗击!与您的伴侣紧密合作,并使用崭新的基因,性状和策略,在全世界的治愈实验室消灭您之前摧毁它们。
  • 具有感染力的内容创建者 (Contagious Content Creator)– 在实验室工作并开发自己的自定义场景 – 创建新的瘟疫类型,世界和游戏内事件。先进的工具支持用户生成的内容,让玩家将最致命的想法变为现实,并在Steam Workshop上分享。已经发布了10,000多种自定义方案 – 总是有新东西要感染!
  • 致盲图形(Blinding Graphics 完整的3D疾病模型使您比以往任何时候都更接近瘟疫,城市摄像机在街道上显示出人类的挣扎,而人体扫描仪则可以逐个器官地突出显示突变的全部效果。
  • 致命数据(Deadly Data)– 统计数据和图表速览;监控感染和死亡水平,跟踪政府的反应和治疗工作,然后通过完整的游戏重播来查看瘟疫的成败(或失败!)。
  • 定价 – 《瘟疫公司:进化版》Plague Inc:Evolved(PC和Mac)版本价格为14.99美元,其中包括:《瘟疫公司》Plague Inc.在过去四年中收到的每个付费扩展包以及游戏开发商为未来计划的大量新内容更新,其中包括《瘟疫公司解药风云》。 Plague Inc.(移动版)的售价为0.99美元,而扩展包(Neurax,Necroa,Simian Flu和Scenarios)则要额外支付8.99美元。

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