波斯王子:时之沙
《波斯王子:时之沙》(Prince Of Persia: The Sands Of Time)是《波斯王子》系列中其一3D版电玩游戏。我最近在本人Wycoconut Gaming 直播间玩了《波斯王子:时之沙》,顺便在这里分享一下玩家的心得。虽然游戏有点旧,但是依然能够满足PUZZLE和具有相当的挑战分量。PS3版的更加了HD优化,玩玩下心情好哦!
《波斯王子:时之沙》直播点滴
在Wycoconut之家进行“星期天大扫除”的时侯 …
我的爸爸曾说过:记得偶尔把电子器件启动一下,这样可以保持它得耐久一些!
所以今天我就这样打算把我的PS3激活一下,再翻一翻电玩界其一经典之作。
陈旧的《波斯王子 HD三部曲》(Prince Of Persia Trilogy)游戏光碟一直都收在玩具库中,终于有机会重见光明。
当然也少不了小祈祷,希望自己的那台PS3还可以操作。
毕竟它已经进入差不多近4年的“退休状态”… 我想那时应该是 2016 年购买了一台PS4,它渐渐失宠了… >_<
在线直播后台准备当儿,正想游玩这部游戏的时候,因为游戏的印度风格音乐响了起来,令我突然想吃muruku。在这里马来西亚,这个时刻正好是接近印度同胞的屠妖节(DEEPAVALI),呢个感觉超棒的,房间顿时喜气满满。马来西亚的粉丝朋友们:请送一些muruku过来把!
分享了我的PS3小故事(并非在马来西亚购买这部机器),也透露一下曾在杜拜(Dubai)工作的时候的点点滴滴。我记得前几个LIVESTREAM时候也分享过我其实没曾拥有过一台PS2,一直都是借用弟弟的那架电玩机玩玩。 所以说,其实它是我人生中的第一台Playstation主机。哈哈!
说真的这个游戏我记得有玩过一下,可是那是很多很多年前的事了(它大概是11月2003年出版于Playstation 2平台)。本人因为习惯了使用PS4 Dualshock,一时转不过来PS3的Controller,所以手指挣扎了一下才适应了(它的triangle-square-circle-cross的确是有几距离小小毫米)。
说到故事情节,本人印象中好像有玩过这个游戏(但是又不太记得有没有100%完成这个游戏),有些地方/特色完全忘了。游戏里还有僵尸和不死之军耶!那也是玩到第二个游戏分段影片才发觉到的一个“惊喜”!
连续直播了大约4小时候,总算成功地达到了游戏整体的24%(间中更不用说有几个游戏谜题也遭遇失败的场面了)😅😅 我曾在YouTube上看到过其他的玩家,可以一口气4.5小时内完成这游戏,好厉害!看来自己得多多磨练一下才能到那个境界咯!
在这一期直播中,恰好接近万圣节月份,所以游戏里有僵尸仿佛在欢迎这个季节。对我来说,这个发现,简直是“一石二鸟”,现在我不用特意去想万圣节要玩些什么游戏给大家看了!(开个玩笑而已啦,虽然直播是我的喜好,也不会那么随便顺水推舟,本人这周确实有准备了一些万圣节主题的游戏的啦!)
间中也曾机会分享了一些“怎样将PS3连接到游戏捕获(Game Capture)器材设备”所面对的挑战。它并不像PS4那样简单,直接用对了接头就行了。还需要买一个另外的插件符合(视频里有提起应该买些什么器材),才能够顺利把画面和声响带进 OBS 软件,再进行直播活动。所以拥有PS3的宝贝们,不用担心,您也可以同样像PS4朋友圈这样享受直播活动了!
为什么波斯王子仍然是我最喜欢的游戏,基本上很简单:它有相当数量的动作和谜题,符合一个可信的故事。宝贝们有些可能会质疑:“僵尸怎么可以算是可信的呢???”,我想您也会同时认同:游戏娱乐目标还是有啊,对吧???呵呵
如果不是因为《波斯王子》系列的存在,我们就不会有那么多其他伟大的游戏作品:像《战神》(God Of War),《劳拉克罗夫特》(Lara Croft),《神秘海域》(Uncharted),《蝙蝠侠》(Batman),《蜘蛛侠》(Spiderman)等等佳作。曾经为《波斯王子》原版致敬(在直播生涯早期的时候有玩过一阵子),因为它影响而让我完全爱上这款单人电玩游戏的偏好。
P/S : 听说Ubisoft将会为《波斯王子:时之沙 重制版》(Prince Of Persia: The Sands Of Time Remake)出版“更新版”哦!宝贝们是否也和我一样期待它的来临?游戏据说将会在2021年1月22日出版,但是已经被延迟两次了,预测会在明年初出版。暂时咱们就观赏预告片吧。
了解更多:https://www.epicgames.com/store/zh-Hant/product/prince-of-persia-sands-of-time/home
直播视频
点击以下链接更多Prince Of Persia (Classic) Game Stream视频:
关于波斯王子《Prince Of Persia》相关资料
这是原创者Jordan Mechner在Game Developer Conference in 2011的演讲环节时,述说当年他设计《Prince Of Persia》波斯王子的时候所遇到的各种不同遭遇,也当然少不了电玩设计的细节。
以下视频里Jordan Mechner再次展示《Prince Of Persia》波斯王子电玩和动画设计。哦,好不简单!
[polylang_langswitcher]